Eadar-theangachadh gu co-aontaran sreathach
Eadar-theangachadh gu co-aontaran sreathach
Is e co-aontar sreathach co-aontar a tha a ’toirt cunntas air loidhne dhìreach air graf. Faodaidh tu seo a chuimhneachadh leis a ’phàirt‘ loidhne ’den ainm co-aontar sreathach.
Foirm àbhaisteach Tha foirm àbhaisteach aig co-aontaran sreathach a tha coltach ri seo:
Ax + Le = C. Far a bheil A, B, agus C nan co-èifeachdan (àireamhan) fhad ‘s a tha x agus y caochladairean.
Faodaidh tu smaoineachadh air na caochladairean x agus y mar phuingean air graf.
Eisimpleirean co-aontaran sreathach: Faodaidh tu àireamhan a phlugadh a-steach do A, B, agus C den fhoirm àbhaisteach gu h-àrd gus co-aontaran sreathach a dhèanamh:
2x + 3y = 7
x + 7y = 12
3x - y = 1
Cothroman sreathach a ’riochdachadh loidhnichean An toiseach is dòcha gu bheil e neònach gu bheil co-aontar a ’riochdachadh loidhne air graf. Gus loidhne a dhèanamh feumaidh tu dà phuing. An uairsin faodaidh tu loidhne a tharraing tron dà phuing sin.
Tha na caochladairean x agus y anns a ’cho-aontar sreathach a’ riochdachadh na co-chomharran x agus y air graf. Ma chuireas tu a-steach àireamh airson x, faodaidh tu an àireamh co-fhreagarrach airson y a thomhas. Tha an dà àireamh sin a ’sealltainn puing air graf. Ma chumas tu a ’cuir àireamhan a-steach airson x agus y ann an co-aontar sreathach, gheibh thu a-mach gu bheil na puingean uile còmhla a’ dèanamh loidhne dhìreach.
A ’grafadh co-aontar sreathach Gus co-aontar sreathach a ghrafadh faodaidh tu àireamhan airson x agus y a chur a-steach don cho-aontar agus na puingean air graf a dhealbhadh. Is e aon dòigh air seo a dhèanamh a bhith a ’cleachdadh na puingean‘ intercept ’. Tha na puingean eadar-ghluasaid nuair a tha x = 0 no y = 0. Seo cuid de na ceumannan ri leantainn:
- Plug x = 0 a-steach don cho-aontar agus fuasgladh airson y
- Breac a ’phuing (0, y) air an y-axis
- Plug y = 0 a-steach don cho-aontar agus fuasgladh airson x
- Breac a ’phuing (x, 0) air an axis-x
- Tarraing loidhne dhìreach eadar an dà phuing
Faodaidh tu sgrùdadh a dhèanamh air na freagairtean agad le bhith a ’feuchainn àireamhan eile anns a’ cho-aontar. Feuch x = 1. Fuasgail airson y. An uairsin dèan cinnteach gu bheil a ’phuing sin air do loidhne.
Duilgheadas Eisimpleir: Graf an co-aontar sreathach: 2x + y = 2
Ceum 1: Plug a-steach x = 0 agus fuasgladh airson y.
2 (0) + y = 2
y = 2
Ceum 2: Plug ann an y = 0 agus fuasgladh airson x.
2x + 0 = 2
2x = 2
x = 1
Ceum 3: Graf na puingean eadar-aghaidh x agus y (0, 2) agus (1,0)
Ceum 4: Tarraing loidhne dhìreach tron dà phuing
Ceum 5: Thoir sùil air an fhreagairt.
Cuiridh sinn a-steach 2 airson x agus fuasglaidh sinn:
2 (2) + y = 2
4 + y = 2
y = 2 - 4
y = -2
A bheil a ’phuing (2, -2) air an loidhne?
Faodaidh tu feuchainn air cuid de phuingean eile gus sgrùdadh dùbailte a dhèanamh cuideachd.
Eisimpleir 2: Graf an co-aontar sreathach x - 2y = 2
Ceum 1: x = 0
0 - 2y = 2
y = -1
Ceum 2: y = 0
x - 2 (0) = 2
x = 2
Ceum 3: Graf na puingean x agus y (0, -1) agus (2,0)
Ceum 4: Tarraing loidhne tron dà phuing
Ceum 5: Thoir sùil air do fhreagairt
Feuch sinn x = 4
4 - 2y = 2
-2y = 2 - 4
-2y = -2
2y = 2
y = 1
A bheil a ’phuing (4,1) air a’ ghraf?
Barrachd chuspairean ailseabra Gluais ailseabra Luchd-fianais Cothroman sreathach - Ro-ràdh Cothroman sreathach - foirmean bruthach Òrdugh Obrachaidh Co-mheasan Co-mheasan, Bloighean, agus ceudadan A ’fuasgladh cho-aontaran ailseabra le cur-ris agus toirt air falbh A ’fuasgladh cho-aontaran ailseabra le iomadachadh agus roinneadh